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1993 Súper Mario Bros. Los directores de cine explican lo que pasó

El mes pasado, Rocky Morton y Annabelle Junkel fueron al teatro a ver “Super Mario Bros”. , una película que hicieron hace 30 años y que no se ha visto desde entonces.

La película de acción en vivo de 1993, protagonizada por Bob Hoskins y John Leguizamo como Mario y Luigi, bombardeó la taquilla y aterrizó en las listas de las “peores películas de todos los tiempos”, desarrollando posteriormente un entusiasta seguimiento de culto. En palabras de los directores, “Super Mario Bros.” Le “odiaba” tanto que dejó una “marca negra” en la carrera de la pareja.

Es decir, hasta la función de medianoche celebrada en el nuevo “acantilado resbaladizo” de Quentin Tarantino en Beverly Cinema.

“Pensé que habría 10 o 20 personas”, dice Morton. diverso. “Pero estaba repleto. Había gente haciendo cola alrededor de la cuadra para conseguir entradas adicionales”. Durante la película, Morton dijo que la audiencia estaba “riendo y aplaudiendo en todos los lugares correctos. Irónicamente, no lo hicieron. Fue real”.

“Fue como asistir a un festival de cine”, agrega Jankel, sorprendida de que decenas de fanáticos se le acercaran para pedirle autógrafos y selfies. “Fue una reivindicación. Fueron necesarios 30 años de malos sentimientos hasta que se borró una noche”.

El programa surgió después de que Tarantino hablara con entusiasmo de Morton y Junkel en su podcast, “The Video Archives Podcast”, en el que él y Roger Avary revisan películas clásicas y gemas de VHS. En la proyección, el director de “Pulp Fiction” rindió homenaje al debut cinematográfico de Morton y Junkel, “DOA” de 1988.

“Creo que Quentin Tarantino entiende de dónde venimos, creativamente”, dice Morton. “Es una cierta rareza que no encajaba bien con la escena de Hollywood en ese momento”.

No se perdieron el momento del día soleado de Jankel y Morton. El 5 de abril, Universal estrenó “The Super Mario Bros. Movie”, un éxito de taquilla animado protagonizado por Chris Pratt como el plomero bigotudo, además de un elenco de primer nivel que incluye a Anya Taylor-Joy, Jack Black, Charlie Day y Seth Rogen y Keegan- Michael son clave. Se espera que la película recaude más de $125 millones esta semana.

Estrenadas 30 años después, las dos películas no podrían ser más diferentes. La película de 1993, que se suponía que era una precuela del juego Super Mario Bros. Ultimate de 1985. , presenta un mundo paralelo lleno de dinosaurios humanoides que viven en la ciudad de Dinohattan. Cuando la estudiante de arqueología de la Universidad de Nueva York, Daisy, que luego se revela como descendiente de los dinosaurios, es secuestrada por los secuaces del rey Koopa, los plomeros de Brooklyn, Mario y Luigi, deben rescatarla con la ayuda de Todd, aquí representado como una moza guitarra. “Nunca intentamos recrear el juego original”, dice Yankel. “De lo contrario, habríamos hecho la película animada”.

Mientras que ’93, la primera adaptación a la pantalla grande de un videojuego, fue criticada por ser demasiado negra, la película de 2023 es, como la describe Morton, “la película que todos quieren”. Después de todo, ha sido promocionado como una adaptación más fiel de la serie de videojuegos y está animado por Illumination, el estudio dirigido por Chris Meledandri detrás de “Despicable Me”, la franquicia animada más taquillera de la historia.

Quizás la característica más importante de la nueva película es Nintendo, que no participó en la película del 93. El gigante de los juegos no solo fue productor de la película de 2023, sino que Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario Bros., también estuvo involucrado. Coprodujo la película con Meledandri y estuvo involucrado en cada paso del camino, desde la actuación hasta la animación y el desarrollo de la historia. La distancia de Nintendo con la película original es algo que Morton lamenta en retrospectiva.

“Si hubiera establecido una relación con Miyamoto y lo hubiera incluido, si hubiera sido productivo y hubiera entendido lo que estábamos haciendo, no habría permitido que sucedieran ciertas cosas”, dice. “Íbamos a ser un equipo, y hubiera sido una película diferente”.

Producida por una subsidiaria de Disney, “Super Mario Bros.” Nintendo lo consideró un experimento de licencia, lo que resultó en un control creativo para los patrocinadores de la película. Morton recuerda que tuvo una reunión “cortés” con Miyamoto antes de la producción, donde le explicó la historia a un ejecutivo de Nintendo, pero nunca volvieron a hablar. “Le gustó mucho nuestra película”, dice Morton.

Pero la recepción de la película asustó a Miyamoto y mantuvo a Mario alejado de la gran pantalla durante tres décadas. En esta semana diverso Miyamoto dijo: “Temíamos que las adaptaciones de IP anteriores fallaran, ya que existe una licencia y una distancia entre los creadores originales y los creadores de películas”. Sin referirse específicamente a la película del 93, agregó: “Los fanáticos están enojados y enojados porque los estudios no le hicieron justicia al original. Realmente no queremos una reacción violenta”.

La película “Super Mario Bros.” para 1993. Estuvo empañada por actores borrachos (Leguizamo afirmó más tarde que bebió whisky con Hoskins durante el rodaje), reescrituras de última hora y peleas explosivas entre productores y directores.

“Dos semanas antes del primer día de la fotografía principal, el guión se reescribió por completo”, dice Morton. Los productores me prohibieron hablar con el escritor. Pero lo llamé una noche porque estaba construyendo todos estos escenarios geniales, monstruos y prótesis. Y le dije: “Necesitas saber qué estoy construyendo y qué mantener en el guión”. , porque gastamos todo este dinero en estas cosas”. De hecho”. Cuando los productores se enteraron de que hice esa llamada, se volvieron completamente locos conmigo, me sacaron. Y me asusté”.

Morton continúa: “Por supuesto, todos los actores aceptaron nuestro guión original, y cuando apareció el nuevo guión, Annabelle y yo tuvimos que justificar el nuevo guión. Tuvimos que fingir que era genial y hacer que los actores estuvieran de acuerdo”. él.”

A lo largo de los años, la disfunción y la confusión de “Super Mario Bros.” Se ha informado ampliamente: los actores se quejan de las reescrituras, los directores insultan al equipo, los actores se burlan de los directores. En uno de sus diarios, Leguizamo escribió que Morton vertió café caliente sobre una pieza extra, un incidente que Morton ha dicho desde entonces que fue exagerado. En un artículo de Los Angeles Times de 1992 que detalla el caos en el set, titulado “Super Mario Bros.” La estrella Dennis Hopper dijo: “¿Los directores no dan entrevistas? Eso es lo más inteligente que les he escuchado. Es lo único inteligente que he escuchado que realmente hacen”.

El día después de que se publicó esa historia, la CAA despidió a Morton y Junkel. “Fue el final de nuestra carrera cinematográfica”, dice.

Pero la película aún no ha salido. Cuando lo hizo, no pudo recuperar su presupuesto de $48 millones y fue criticado por los críticos. diversoUna reseña en ese momento calificó la película de “sobreproducida y derivada”. Pero quizás lo que sorprendió más que los errores de taquilla y las malas críticas fue “Super Mario Bros”. Reparto hablando en contra de la película, Morton y Junkel.

Décadas después de su lanzamiento, Hoskins dijo que “Super Mario Bros.” Fue la “mayor decepción” de su carrera, y describió la producción como una “pesadilla” y los directores como “malditamente estúpidos”. Y aunque Leguizamo ha suavizado a “Mario” en los últimos años, diciendo que está “orgulloso de la película en retrospectiva”, Hooper no ha hecho nada malo cuando se trata de menospreciar la película, Morton y Junkel. “Era un equipo dirigido por un esposo y una esposa que eran fanáticos del control y no hablaban antes de que se tomaran decisiones”, dijo Hooper en 2008.

Mirando hacia atrás, Morton dice que fue difícil ver a su elenco ver la película. “Vieron por lo que estábamos pasando”, dice. “La mayoría del elenco simpatizaba, pero algunos no. Fue gratuito, pero así son las cosas”.

Como cuando le pregunté a Morton qué desearía poder cambiar de “Super Mario Bros”. Su teléfono comienza a sonar. “¿Te importa? Es plomero”, pregunta cortésmente, luego disfruta de una epifanía. “¡Es plomero! Qué coincidencia. Pero su nombre es Mike, no Mario”.

Cuando volvió a enmarcar nuestra llamada de Zoom, comenzó a hablar sobre una escena fundamental al final de la película que los productores habían cortado, una escena que podría haber disipado gran parte de las críticas en torno a la adaptación libre del juego de la película.

Después de que Mario y Luigi completan su loca aventura en Dinohattan, “dos ejecutivos de Nintendo se presentan en el apartamento de Mario Bros. en Brooklyn. Quieren escuchar su historia porque está en las noticias y están haciendo un videojuego”. dice Morton. “Explica por qué la película no siguió literalmente la historia del juego. Se pierde en la traducción. Mario Bros. le contó la historia a los ejecutivos de Nintendo y fue malinterpretada. La película pretende representar la historia real”.

Si bien la película desde entonces ha ganado un gran número de seguidores, Morton dice: “Hollywood se rindió con nosotros después de Super Mario Bros”.

Años más tarde, Morton cofundó la productora MJZ y se centró en comerciales de televisión. Desde entonces, la compañía ha ganado la Palma de Oro en Cannes Lions, el festival que celebra las comunicaciones creativas y la publicidad, casi una docena de veces. Mientras tanto, Jankel dirigió la serie documental musical de 24 episodios “Live From Abbey Road” y dirigió el drama romántico de 2018 “Tell It to the Bees”, que recibió un estreno limitado en cines.

Cuando se le preguntó si se arrepentía de “Super Mario Brothers”, Yankel respondió: “¡Lo siento! Fue una experiencia dolorosa. Pero ahora es una experiencia realmente divertida que ha encontrado su lugar en los anales de la historia”.

Pero mientras los críticos se apresuraron a declarar que la película no se podía ver, los directores encontraron que la mayor parte del odio era “injustificado”.

Si bien admite que la película es “un desastre, estructuralmente”, Morton se apresura a señalar: “Nuestro logro fue crear algo realmente original, a pesar de que estaba basado en un videojuego. Fue divertido, era ciencia ficción”. , era fantasía, era amor de historia. Y creo que funcionó en todos esos elementos. Y las actuaciones de gran parte del elenco fueron geniales. Estoy orgulloso de la película y la apoyo”.

El director cree que la película derivó en actitudes culturales negativas hacia los videojuegos en la década de 1990. “Hubo una protesta en Estados Unidos sobre cómo los videojuegos forzados están contaminando a nuestros niños y nuestra juventud”, dice Morton. “No están haciendo su tarea y los videojuegos están afectando sus cerebros y sus dietas. Estos juegos fueron vistos como una especie de monstruo malvado”.

Continúa: “Que Hollywood dijera: ‘Ahora vamos a convertir estos videojuegos en películas'”, fue la gota que colmó el vaso. Abrió las puertas de la virulencia de la gente contra los videojuegos. Super Mario Bros. La película estuvo en primera línea y tomó todas las bombas”.

Ahora, no solo los videojuegos son más ampliamente aceptados (la industria de los juegos genera 350.000 millones de dólares al año, lo que reduce drásticamente los ingresos de las industrias del cine, la televisión y la música), sino que Hollywood también está comenzando a ceñirse al aterrizaje cuando se trata de adaptarlos, desde la franquicia de la película “Sonic” a la serie “Sonic”. The Last of Us” en HBO.

Además, el público objetivo de “Super Mario Bros.” Eran niños que estaban jugando. Ahora, esos niños han crecido con “una voz en el espíritu cultural”, señala Morton.

Pero nos guste o lo odiemos, Jankel y Morton tienen la “responsabilidad total” de “Super Mario Bros”.

“En última instancia, aunque hubo circunstancias atenuantes fuera de nuestro control, nosotros fuimos los responsables en última instancia”, dice Morton.

Antes de concluir nuestras entrevistas por separado, le pregunté a Morton cómo hizo “Super Mario Bros”. Afectó su matrimonio con Yankel.

“Fue una tensión en todos los aspectos de nuestra relación”, dice. “Pero nuestro vínculo era inquebrantable y él sobrevivió gracias a eso. No sé qué hubiera pasado si alguno de nosotros estuviéramos solos. Fue realmente humillante y repugnante. Gracias a Dios que nos tenemos el uno al otro”.

Entonces, ¿volverán al cine a ver Super Mario Bros.? ¿Película de Universal y Nintendo?

“Tal vez”, se ríe Yankel. “Como no he visto mi propia película en mucho tiempo, también podría verla dentro de 30 años”.



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