Cómo el cortometraje ‘Killian Game’ muestra nuevos creadores y tecnologías cinematográficas en Sony

Un cortometraje creado como parte de un proyecto para mostrar las capacidades de la tecnología de Sony está cambiando la forma en que la empresa produce contenido.

El “Killian’s Game”, inspirado en el género Noir, fue el primer proyecto que surgió del Comité de Estrategia de Tecnología de Contenido de Sony, un grupo de unas 100 personas “y sigue creciendo”, según Danielle De La Rosa, vicepresidenta de posproducción de Sony Picture Entertainment.

Los creadores emergentes de Hollywood trabajaron entre bastidores en proyectos y combinaron nueve minutos en nuevas tecnologías cinematográficas desarrolladas mediante la combinación de las ideas de los creadores con las tecnologías de grupo multifacético de Sony.

“Siempre ha habido solicitudes de los equipos de I+D para visitar los grupos porque les ayuda a dar forma a su proceso de desarrollo”, explicó de la Rosa. “La respuesta suele ser no”. Sin embargo, la combinación de producción virtual y transmisión de transmisiones del grupo y la tecnología les permitió hacer precisamente eso.

También muestra cuánto la creación de contenido ahora gira en torno a la disponibilidad de activos críticos. “Si alguien pregunta: ‘Vamos a crear un origen de Spider-Man, ¿qué necesitamos para poder usarlo en una experiencia interactiva o en un videojuego?'”. “Este proceso nos enseñó qué buscar para que todo sea más compatible aguas abajo”.

Los coguionistas y directores Colin Davis y Matt Letwiler tenían un guión, pero la tecnología disponible informó muchos cambios creativos.

“Se convirtió en un entrenamiento sobre cómo usar mejor algunas herramientas para mejorar lo que tenemos”, explicó Davis, y dijo que el dron Airpeak S1 les permitió “hacer” la secuencia de apertura de El resplandor de Stanley Kubrick y obtener “tomas misteriosas que crean tensión”. .”

“Siempre tratamos de brindar comentarios y sugerencias, pero no alimentamos a los creadores ni cambiamos de opinión debido a la tecnología”, dijo Yoshikazu Takashima, vicepresidente senior de tecnología avanzada de Sony. “Si DP quiere usar una marca diferente de cámara, lo dejaremos, y Sony puede aprender sobre la compatibilidad y por qué eligieron la otra cámara”.

La empresa estadounidense FuseFX ha creado efectos de fuego proyectados en pantallas LED de cristal de la serie B en un escenario de producción virtual en Tokio

De La Rosa agregó: “También trabajamos incansablemente con el director de fotografía Doug Potts para encontrar el mismo juego de lentes en Japón que usó en los Estados Unidos. Usaron nuestras cámaras VENICE 2 en ambos lugares con lentes anamórficos Kowa, así que las alquilamos a que se vean lo más suaves posible”. .

“Killian’s Game” se filmó en parte en locaciones de Los Ángeles y sus alrededores, pero también en Tokio utilizando pantallas de cristal LED de la serie B en Sony PCL Inc. Producciones virtuales utilizando vistas 360 de ubicaciones de EE. UU.

“La última escena en la que dos jóvenes prendieron fuego a una casa se rodó en Tokio en una pared C-LED, y cortamos las entradas que filmamos en Los Ángeles”, recuerda el codirector Letwiler. “Tomó mucha planificación, pero nos sorprendió lo bien que funcionó en conjunto”. La toma fue creada por el galardonado estudio de efectos visuales FuseFX.

David agregó: “No es algo que íbamos a escribir para un cortometraje con un presupuesto relativamente modesto porque no puedes prender fuego a las cosas”. “Es muy costoso.”

La captura de 360 ​​grados de ubicaciones en los EE. UU. permite a los equipos de Sony en Tokio replicar entornos mediante la creación de representaciones 3D completas

Para recrear en la pantalla el sitio que finalmente fue destruido, David, Litwiller y DP pasaron un día y medio filmando lo que necesitaban y otras cuatro horas investigando LIDAR en el mismo espacio. “Configuraron este dispositivo circular, escanea la habitación, y luego puedes tomar imágenes de textura, y luego pueden usar todo eso para crear un entorno 3D completo que luego se puede mover de la forma que desee o mostrar en el pantalla”, David describió los resultados como “sorprendentes”.



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