Las criptomonedas y las NFT atraen a algunos financiadores de películas

Pablo Picasso exclamó hace más de 50 años: “Las computadoras no sirven para nada”. “Solo pueden darte respuestas”. Sin duda, volcará su tumba en la alianza actual de software informático, empresas de tecnología y artistas digitales que se unen para crear tokens no fungibles (NFT). Es un mundo en rápido desarrollo y potencialmente muy peligroso para cineastas, productores y otras personas que buscan nuevas formas de recaudar fondos, pero debe abordarse con precaución, investigación y una mirada cercana a la historia reciente.

Los NFT, en caso de que necesite recordar, son obras de arte e imágenes digitales, a menudo grabadas en tokens de formato pequeño, que se basan en la tecnología blockchain como prueba de propiedad. La explosión de interés y especulación en torno a las NFT y la moda más amplia de las criptomonedas que se intensificó durante la última década ha explotado espectacularmente en los últimos seis meses, con más de $ 2 billones eliminados. El estallido de la burbuja de los activos digitales y las finanzas descentralizadas (DeFi) ha atraído un gran interés, pero también dolor para millones de inversores desde que, a mediados de 2021, más del 16 % de la población estadounidense se había sumado a la locura por las criptomonedas.

Si bien no todos los consultados en este informe cuestionan el poder detrás de la tecnología blockchain (esencialmente, un libro de contabilidad digital de transacciones que se replican y distribuyen en toda una red de sistemas informáticos), su eficacia depende del uso que haga. Y aunque blockchain y la criptomoneda son dos tecnologías completamente diferentes, están relacionadas por naturaleza. La criptomoneda funciona a través de blockchain, ya que también es un sistema digital descentralizado pero diseñado para permitir el comercio de monedas digitales o virtuales.

Entre los muchos criptoescépticos se encuentra el fundador de BlackRock, Larry Fink, quien bromeó en 2017 diciendo que “Bitcoin simplemente muestra cuánto lavado de dinero se demanda en el mundo”.

Famosos evangelistas de los activos digitales, como el magnate de Silicon Valley Mark Andreessen, responsable de apoyar a varias empresas de criptografía, hicieron una afirmación revisionista de que “todas las ideas fallidas de la burbuja de las puntocom ahora funcionarán”. El reciente colapso de la burbuja económica no respalda la teoría de Andreessen de que la criptomoneda que solía conformar la infraestructura financiera, y mucho menos las monedas, ha caído como fichas de dominó y nunca podrá volver a ver la luz digital.

Las cosas pueden ponerse difíciles incluso cuando las monedas se crean para la estabilidad, como es el caso de TerraUSD y Luna. El valor de Terra se fijó en $ 1, que, en teoría, no caería por debajo de ese nivel, ya que su moneda hermana, Luna, lo mantiene en ese nivel. Si Terra supera $ 1, los inversores pueden sacar de circulación las monedas Luna (una práctica llamada quemar) por nuevas monedas TerraUSD, lo que hace que el costo vuelva a $ 1. Se suponía que el precio de Luna aumentaría, ya que las monedas se volvieron cada vez más escasas.

Sin embargo, el sistema solo funciona si la luna tiene algún valor real. Durante un período posterior a su lanzamiento en 2019, su precio ha subido, en parte debido a una fuerte oferta de pagar un 20 % de interés sobre los ahorros mantenidos con la moneda, que lo elevó a $120 en abril. Pero cuando comenzó el colapso, los inversores comenzaron a retirar su dinero para cubrir pérdidas en otros lugares… y Luna se derrumbó. Esto condujo a una “espiral de la muerte”, donde la gente cambió a Terra por Luna, lo que derribó el precio de Luna. Cada ronda de recuperación vio a Luna simplemente caer. En tan solo unas semanas, el valor de la moneda Luna cayó a fracciones de dólar. Todo el juego ha terminado.

“Cualquiera que sea el destino de las criptomonedas descentralizadas, las formas de criptografía y la tecnología blockchain llegaron para quedarse”, dice Eswar Prasad, autor de The Future of Money: How the Digital Revolution is Transforming Currency and Finance. Él dice que el desafío es multifacético pero requiere una organización compleja. El problema es que “cuando una industria exige una regulación, por lo general clama por la legitimidad que conlleva mientras trata de minimizar la censura. Los reguladores deben tener cuidado con los mayores riesgos? Dar autorización oficial a la industria de la criptografía mientras la someten a una regulación ligera. ”

Es un enigma para los cineastas que coquetean con el mercado. “Seamos honestos: hay una buena razón para el colapso del mercado de criptomonedas liderado por celebridades y las NFT fraudulentas”, dice el escritor y productor ganador del Oscar James Schamus. Parafraseando a Matt Damon, “La fortuna no favorece a los crédulos”, razón por la cual el precio de venta promedio de NFT ha caído un 92 % en los últimos seis meses. Pero dicho todo esto, todavía hay usos potencialmente legítimos para algunas de estas tecnologías, que incluyen : Eso es probablemente gestión de derechos digitales, seguimiento de capital y residual, y más. Al igual que con cualquier producto derivado sobrefinanciado, todavía habrá especuladores, jugadores y estafadores que bombean los mercados para obtener un documento único y documentado. -amable precio especial, pero no lo haré. Descarte la utilidad potencial de estas tecnologías hasta ahora “.

Tomando la nota cautelosa de Schamus sobre el lado positivo, profundizar en el terreno subraya las fuertes intersecciones entre las NFT y el mundo de los videojuegos, en lugar de ver películas de acción en vivo y TV en vivo (aunque la animación es un asunto diferente). “Hay un claro beneficio en los videojuegos porque la compra de NFT se basa en una inversión en primera persona impulsada emocionalmente”, dice el bloguero de Web 3.0 y empresario digital James K. Wight. “El mensaje claro es que compras porque es divertido y aumenta la sensación de integridad en el usuario. Por otro lado, no hay nada que NFT pueda hacer que un gran videojuego no pueda hacer mejor”.

Los productores siempre se han sentido atraídos por posibles nuevos financiamientos y oportunidades para bienes creativos, y aquí radica parte del problema. “Los productores son esencialmente vendedores que están desesperados por encontrar fuentes de financiación nuevas y alternativas”, dice el director financiero de Arclight Films, Brian Beckmann. “Y luego corren el peligro de creerse sus propias tonterías y por ende de los demás”.

Sin embargo, algunos productores inteligentes se han dedicado a patear los neumáticos y verificar el frenesí de alimentación de primera mano. Jun Jiwa Amo, productor de cine galardonado y desarrollador de juegos de Red and Black, viajó desde Gales a San Francisco para la Conferencia de desarrolladores de juegos a principios de esta primavera. Ya había experimentado menos que emoción tratando de convertir su primer largometraje, “Pequeñas mentiras blancas”, en una oportunidad de NFT que “fue una pérdida de tiempo”.

“Una vez que pasas el alboroto de la fiebre del oro y la joven de 20 años [then] Millonarios, se dan cuenta que este mercado es muy pequeño, ha sufrido errores garrafales y tiene un desconocimiento fundamental de cómo se comportan las finanzas y los riesgos. La idea básica es que las direcciones IP en forma de grupos numéricos son el elemento tangible detrás de las NFT, pero la calidad de este trabajo creativo realmente importa, dice.

Los cineastas de alta calidad se sintieron atraídos por las oportunidades y, sin embargo, se acercaron al segmento en ascenso con suficiente precaución como para guardarse la camisa. StudioNX, un estudio de animación británico-canadiense, ganador de un Emmy, sintió un aumento de la demanda cuando lanzó “Gorecats”, que combina una serie animada con el lanzamiento de 1111 NFTS a $100 por token en Magic Eden a través de la red de Solana. La primera ronda de NFT se agotó en 45 segundos. Desde ese sólido comienzo, el fundador Adam Jeffcott contrató a un administrador de pagos para manejar “la volatilidad y los valores cambiantes, ¡independientemente de algunas finanzas sólidas! Veo un gran potencial, pero los altibajos me hicieron pensar que solo quiero una parte de nuestro negocio, no todo el cerdo”. Jeffcott enfatiza que la clave es que las NFT animadas deben estar “respaldadas por una gran narración, que a su vez es más atractiva para las personas”.

Rasca la superficie de los desarrolladores de juegos convertidos en empresarios en la Web 3.0 y hay un cuerpo de trabajo creativo en progreso que ya está redefiniendo lo que tiene para ofrecernos a todos. Desarrollada por Tiny Rebel Games, una galardonada compañía de juegos y realidad aumentada (AR), Petaverse Network es la primera plataforma cruzada para crear la próxima generación de mascotas “inmortales” en todo el metaverso. “Grandes cosas son posibles”, dice la cofundadora Susan Cummings. “¡Los gatos hacen cosas! Podemos hacer que un gato corra en el espacio y hacerlo divertido”. La creación de Petaverse de mascotas virtuales funciona en juegos, realidad aumentada, realidad virtual, dispositivos portátiles y sociales. Sus mascotas evolucionan según la naturaleza de su ADN y la naturaleza de su conexión contigo, dice Cummings, una especie de dinámica reflexiva entre humanos y animales, si lo prefieres.

El principal impulso de Cummings y su socio Lee Cummings fue el páramo de las mascotas virtuales que alguna vez fueron amadas pero abandonadas a lo largo de los años: Neopets, Tamagotchi, sin mencionar los 24 millones de Nintendogs que fueron comprados, amados y luego sacrificados con la transición implacable tecnología está en marcha . “Nos encanta la idea de que todo el mundo pueda poseerlo y llevárselo, y que seguirá siendo relevante dentro de unos 30 años: un legado digital que puede transmitir a sus nietos”.

Al combinar juegos, XR y Web 3.0, y albergar el proyecto en la plataforma Polygon en la cadena de bloques Ethereum, Petaverse ha establecido un estándar abierto que permite que otros proyectos se conecten y creen nuevas experiencias junto con mascotas virtuales. “Se trata de crear una comunidad abierta y participativa que se beneficie de un sistema de transporte fácil de usar”, enfatiza Cummings. Esta filosofía está lejos de ganar toda la competencia que existe en Hollywood y Silicon Valley.

Pero mientras que algunas tejas más pequeñas encuentran formas de domar y usar criptomonedas y NFT, todavía hay muchos altibajos para circular en el espacio del entretenimiento, hasta que llegue la próxima gran financiación.



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